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〜基礎から ★ C++Programing〜
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【注意】 このマガジンは、最大化してお読みください。
また、等角フォントでお読みください。
(MS ゴシックなど)
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発行者 むーくん
マガジンNO. 22
発行日 2000/12/08
講読人数 2000名ぐらい
マガジンID 0000050494
このマガジンは、まぐまぐから配信されています。
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★あいさつ★
今週のレポートがようやく終わって、やっと気楽になりました。
眠気をおして、気合いだぁぁぁぁ!!
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★目次★
・演算
・文法
・オペランド(operand)
・実際にやってみよう
・予告
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★演算★
前回は変数の宣言と代入について学習しましたね。
今回は、実際に代入した値を利用してみます。
コンピューターの日本語訳は、「電子計算機」というくらいで、
大変計算能力に優れた機械です。
プログラミングは、基本的な計算をくり返して複雑な機能を実現して
いきます。
そんな計算の一つ一つを「演算」といいます。
演算とは、「加減乗除」から、「代入」、「判断」など、
ほぼ全ての処理を指すといって良いでしょう。
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★文法★
「 数値や変数 演算子 数値や変数; 」
と書きますが、分かりにくいですね。
簡単な例を出しますと、
「2+5」
「a+7」
「4/count」
などです。演算子の種類については、明日簡単に学習します。
ところで、演算した結果はどこへ行ってしまったのでしょう。
どこにもしまっておかなければ捨てられてしまいます。
よって、一般的には演算結果を他の変数に代入しておきます。
「a = 2 + 9;」
「total = t + i;」
の様にしておきます。
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★オペランド(operand)★
上で、「数値や変数」と書きましたが、
演算対象になるもののことを、「オペランド」といいます。
よく使う単語なので、覚えちゃってください。
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★実際にやってみよう★
実際に、変数を使ってプログラムしてみましょう。
注: 前回、断らずに使ってしまいましたが、「,(カンマ)」で
区切ることで、複数の変数を宣言することができます。
//ここから
#include<iostream.h>
int main(void){
int a,b,c,d;
a = 5;
b = 10;
c = a + b;
d = b / a;
cout << "c: " << c <<endl;
cout << "d: " << d <<endl;
return 0;
}
//ここまで
a,b,c,dという4つの整数型変数を宣言して、
aには5、bには10を代入しています。
「c=a+b;」aとbを足した結果を、cに代入しています。
「d=b/a;」bをaで割った結果を、cに代入しています。
最後に、cとdの中身を表示させています。
実行して確認してみてください!
重複しますが、演算子の詳しい意味は明日、学習します。
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★予告★
演算子について学習します。
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